Dol English Junior

Ra mắt chương trình IELTS cấp 2

DOL ra mắt chương trình dự bị IELTS dành cho học sinh lớp 5, 6 trở lên, giúp đạt 7.0 7.5 8.0 IELTS ở cuối năm lớp 9, lớp 10.

Real IELTS Writing 2 - Topic Entertainment (Violent Content in Films & Video games) & sample band 8.5+

Task 2: [Quý 4/2025] Đề thi thật IELTS Writing Task 2 – Dạng Discuss both views, chủ đề Entertainment (Violent Content in Films & Video games) kèm bài mẫu band 8.5+, dàn ý chi tiết, từ vựng và bài tập ôn luyện.

🚀 Đề bài

😵 Dàn ý

Bài viết của DOL sẽ bao gồm 1 đoạn mở bài (introduction), 2 đoạn thân bài (body paragraph), và 1 đoạn kết bài (conclusion). Intro: DOL sẽ paraphrase đề bài và viết Thesis statement để trả lời câu hỏi của đề. Body 1: DOL sẽ phân tích quan điểm cho rằng các phương tiện bạo lực chỉ là giải trí vô hại, bao gồm giúp giảm căng thẳng và giải trí và rèn luyện kỹ năng tư duy và chiến lược. Body 2: DOL sẽ trình bày tác hại của phim và trò chơi bạo lực đối với cá nhân và xã hội, cụ thể là khuyến khích hành vi hung hăng và gây ảnh hưởng xấu tới thái độ xã hội và sự hòa hợp cộng đồng. Conclusion: DOL sẽ nhắc lại câu trả lời ở phần Intro và nhắc lại các ý chính trong bài. DOL sẽ tiếp tục phân tích dàn ý cụ thể bên dưới nhé.

Insert Statement here...
This essay will examine both of these perspectives before offering my own opinion.
Insert Paragraph Title Here...
Body paragraph 1:
Topic Sentence
Many people see violent films and games as safe forms of relaxation.
Idea 1
Stress relief and entertainment
    viết, hoặc bấm enter để thêm bullet point
  • Explanation: Watching films or playing games ⇒ diversion from daily stress + opportunity for enjoyment
  • viết, hoặc bấm enter để thêm bullet point
  • Cause–Effect: Temporary mental escape ⇒ improves mood ⇒ helps people recharge for work or study
Idea 2
Cognitive skills and strategic thinking
    viết, hoặc bấm enter để thêm bullet point
  • Cause–Effect: Many games require problem-solving and quick decision-making ⇒ enhances attention, reflexes, and planning abilities
  • viết, hoặc bấm enter để thêm bullet point
  • Example: Action or strategy games ⇒ develop multitasking skills and hand-eye coordination ⇒ transferable to real-life tasks
Insert Paragraph Title Here...
Body paragraph 2:
Topic Sentence
Violent media can have harmful consequences on individuals and society.
Idea 1
Encourages aggressive behavior
    viết, hoặc bấm enter để thêm bullet point
  • Cause–Effect: Particularly concerning for children and adolescents ⇒ still developing socially and emotionally ⇒ weaker impulse control and limited experience distinguishing fantasy from reality ⇒ more likely to imitate behaviors seen in films or games
Idea 2
Harms social attitudes and societal harmony
    viết, hoặc bấm enter để thêm bullet point
  • Explanation: Frequent consumption of violent media ⇒ fear, mistrust, and intolerance in communities
  • viết, hoặc bấm enter để thêm bullet point
  • Cause–Effect: Widespread aggressive or desensitized behavior ⇒ higher likelihood of conflicts and antisocial interactions ⇒ negatively affect social cohesion

📝 Bài mẫu

Opinions are divided on whether violent content within films and computer games has a detrimental effect on society or whether it is merely a

benign form of relaxation
. This essay will examine both of these perspectives before offering my own opinion.

Proponents of these media forms frequently argue that they serve as a safe and effective means of relaxation. They may well argue that engaging with such films or games provides a compelling diversion from the pressures of daily life and an opportunity for enjoyment. This temporary mental escape can significantly improve an individual's mood. Consequently, it helps people to recharge, potentially enhancing their focus and productivity when they return to their work or studies. Furthermore, beyond simple entertainment, many games in this genre demand high-level problem-solving and rapid decision-making. As a result, this consistent cognitive challenge can enhance crucial abilities such as attention, reflexes, and

strategic planning
. For instance, complex action or strategy games often require players to develop multitasking skills and
sophisticated hand-eye coordination
, abilities that are often transferable to various real-life tasks.

Nevertheless, I am convinced that violent media can have harmful consequences for both individuals and the wider community. On an individual level, a primary concern relates to the

encouragement of aggressive behaviour
, an issue that is particularly worrying among children and adolescents. This is because younger individuals, who are still developing socially and emotionally, often possess
weaker impulse control
and a less defined ability to
distinguish fantasy from reality
, making them more susceptible to imitating the hostile actions they observe. On a societal level, the
frequent consumption of simulated violence
can insidiously harm social attitudes as such exposure may foster fear, mistrust, and
a gradual desensitization to aggression
. This consequently increases the likelihood of real-world conflicts and antisocial interactions, thereby negatively affecting overall social cohesion.

In conclusion, while it is true that violent media can serve as a form of stress relief and even help to sharpen certain cognitive skills, I believe these benefits are clearly overshadowed by their significant negative impact. The potential to

normalize aggression
and the subsequent
erosion of positive social attitudes
represent serious societal risks that cannot be dismissed as mere harmless entertainment.

(368 words)

📚 Vocabulary

benign form of relaxation
/bɪˈnaɪn fɔːm əv ˌriː.lækˈseɪ.ʃən/
(noun). hình thức thư giãn lành mạnh
vocab
strategic planning
/strəˈtiː.dʒɪk ˈplæn.ɪŋ/
(noun). lập kế hoạch chiến lược
vocab
sophisticated hand-eye coordination
/səˈfɪs.tɪ.keɪ.tɪd hænd aɪ kɔːˌɔː.dɪˈneɪ.ʃən/
(noun). sự phối hợp tay mắt tinh tế
vocab
encouragement of aggressive behaviour
/ɪnˈkʌr.ɪdʒ.mənt əv əˈɡres.ɪv bɪˈheɪ.vjər/
(noun). khuyến khích hành vi hung hăng
vocab
weaker impulse control
/ˈwiː.kər ˈɪm.pʌls kənˈtrəʊl/
(noun). khả năng kiểm soát xung động yếu hơn
vocab
distinguish fantasy from reality
/dɪˈstɪŋ.ɡwɪʃ ˈfæn.tə.si frəm riˈæl.ɪ.ti/
(verb). phân biệt giữa tưởng tượng và thực tế
vocab
frequent consumption of simulated violence
/ˈfriː.kwənt kənˈsʌmp.ʃən əv ˈsɪm.jʊ.leɪ.tɪd ˈvaɪ.ə.ləns/
(noun). thường xuyên xem các cảnh bạo lực mô phỏng
vocab
a gradual desensitization to aggression
/ə ˈɡrædʒ.u.əl diːˌsen.sɪ.taɪˈzeɪ.ʃən tuː əˈɡreʃ.ən/
(noun). mất đi khả năng nhạy cảm với hành vi hung hăng
vocab
erosion of positive social attitude
/ɪˈrəʊ.ʒən əv ˈpɒz.ɪ.tɪv ˈsəʊ.ʃəl ˈæt.ɪ.tjuːd/
(noun). xói mòn các thái độ xã hội tích cực
vocab
normalize aggression
/ˈnɔː.mə.laɪz əˈɡreʃ.ən/
(verb). bình thường hóa hành vi hung hăng
vocab

✨ Bài tập Exercise

Mình cùng làm 2 bài tập sau đây để ôn lại các từ vựng và cấu trúc đã được dùng trong bài mẫu IELTS Writing nhé!

Exercise 1: Điền từ / cụm từ phù hợp vào chỗ trống.

1. Xem phim vui nhộn có thể là một hình thức thư giãn lành mạnh sau giờ làm việc.

==> Watching lighthearted movies can be a

after work.

2. Trò chơi điện tử có thể nâng cao khả năng lập kế hoạch chiến lược và giải quyết vấn đề của người chơi.

==> Video games can enhance players’

and problem-solving abilities.

3. Chơi trò chơi điện tử đòi hỏi sự phối hợp tay mắt tinh tế và phản xạ nhanh.

==> Playing video games requires

and quick reflexes.

4. Những người chỉ trích cho rằng trò chơi bạo lực có thể khuyến khích hành vi hung hăng.

==> Critics argue that violent games may lead to the

.

5. Trẻ em tiếp xúc với phương tiện truyền thông bạo lực thường có khả năng kiểm soát xung động yếu hơn.

==> Children exposed to violent media often show

.

💡 Gợi ý

encouragement of aggressive behaviour

weaker impulse control

benign form of relaxation

sophisticated hand-eye coordination

strategic planning

Exercise 2: Tìm những từ / cụm từ tiếng Anh phù hợp với những từ / cụm từ sau.

 

01.

phân biệt giữa tưởng tượng và thực tế

02.

thường xuyên xem các cảnh bạo lực mô phỏng

03.

mất đi khả năng nhạy cảm với hành vi hung hăng

04.

xói mòn các thái độ xã hội tích cực

05.

bình thường hóa hành vi hung hăng

💡 Lời kết

Tới đây là hết rồi 😎 Sau sample "Films and computer games containing violence are popular. Some people say they have a negative effect on society and should be banned. Others say they are just harmless relaxation. Discuss both views and give your own opinion.", DOL mong các bạn không chỉ nắm được cách trả lời hiệu quả cho một bài Writing task 2 dạng Discuss both views mà còn có thể bỏ túi được một vài từ vựng, cấu trúc hay của chủ đề Entertainment nhé.

Nếu có thời gian thì nhớ làm phần bài tập và tự mình viết một bài khác nha vì 'Practice makes perfect' mà nhỉ. 😉

Nhắn DOL qua Facebook
Nhắn DOL qua Zalo

Đăng ký test đầu vào IELTS miễn phí và nhận tư vấn

Nhắn tin DOL qua Facebook

Click để nhắn tin với DOL qua fanpage chính

Gọi điện liên hệ

Liên hệ DOL qua hotline miễn phí: 1800 96 96 39

DOL có 15+ cơ sở tại TP.HCM, Hà Nội và Đà Nẵng

Click để xem địa chỉ chi tiết

promotion-backgroundpromotion-background